名探偵コナン制作に学ぶ3DCG×手描き背景融合ワークフロー|ドローン視点CGの作り方徹底解説
はじめに 最新の『名探偵コナン』制作では、手描き背景だけでなくドローン視点のリアルな空撮風カットを3DCGで合成する手法が導入されました。本記事では、劇場版やTVシリーズの実在シーンを振り返りながら、神戸・横浜でのドローンリファレンス撮影からMayaによる3Dモデル構築、V-Rayレンダリング、Nukeでのコンポジットに至るまで、徹底解説します。 1.リファレンス映像撮影 1-1. 実在回の紹介 […]